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首次推出动画剧集 暴雪为什么选了《守望先锋》和《暗黑破坏神》

2020-02-18 17:03 北京商报
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摘要:2月17日,动视暴雪旗下影视工作室联席总裁Nick ban Dyk在领英个人履历上透露,暴雪游戏旗下两大IP《守望先锋》和《暗黑破坏神》将被打造为动画剧集,其中《暗黑破坏神》动画将由Netflix负责开发。

北京商报讯(记者 卢扬 实习记者 伍碧怡)2月17日,动视暴雪旗下影视工作室联席总裁Nick ban Dyk在领英个人履历上透露,暴雪游戏旗下两大IP《守望先锋》和《暗黑破坏神》将被打造为动画剧集,其中《暗黑破坏神》动画将由Netflix负责开发。据了解,这是暴雪旗下游戏IP首次推出动画系列剧集。

据了解, Nick van Dyk 将担任《暗黑破坏神》的执行制片,该动画剧集将由Netflix负责发行,目前前期制作工作在进行中。Gamespot指出该动画风格将与Netflix动画剧集《恶魔城》类似。同时,Nick ban Dyk亦透露,将与创意搭档共同开发对暴雪游戏另一IP《守望先锋》的动画系列作品。

尽管游戏IP影视化是许多知名游戏衍生IP产业链的选择,如知名游戏《巫师》系列也曾于Netflix上线《巫师》影视剧,播出后《巫师》系列游戏的最高在线人数都达到了多年来未曾达到的最高记录。而对于暴雪来说,通过影游联动为游戏提升人气以外,选择《暗黑破坏神》和《守望先锋》两大IP来做动画化的尝试背后有更重要的意义。

公开资料显示,《暗黑破坏神》是1996年暴雪娱乐公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,并在2000年以及2012年分别推出了《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》等续作,被众多玩家认为是暴雪的经典作品系列。而另一个被选中的游戏IP《守望先锋》则是2016年5月24日于全球上市,是暴雪游戏近年来推出的为数不多的新IP。

“《暗黑破坏神》是一款有着24年老历史的IP,最新一部作品是在2012年,距今也有8年了,这八年IP冷却,只剩下了硬核受众。而正在制作中的《暗黑破坏神:不朽(手游)》在玩家里负面印象较多,《暗黑破坏神4》也遥遥无期,这个IP急需一个正面消息防止负面消息导致的用户流失,”游戏行业从业人士林小迪表示,新IP《守望先锋》的续作也在制作中,在等待游戏正式发布前,推出系列动画一方面可以激活沉寂玩家关注度,也能助力暴雪为近年来的颓势挽回口碑。

此外,这不是暴雪首次将旗下游戏IP影视化,此前其曾推出过《魔兽世界》CG电影,但此次将是暴雪首次就IP影视化与Netflix合作,亦是暴雪旗下游戏IP首次推出系列动画。

“从题材选择上看,《守望先锋》风格鲜明,本来就很适合做动画,大家对这个IP好感较多。而《暗黑破坏神》是典型西方魔幻风格,在欧美市场有一定认可度,这次暴雪选择与Netflix合作,也是看到此前《恶魔城》动画、《巫师》影视剧在该流媒体平台上的表现。”林小迪补充道。

北京商报记者发现,这次暴雪没有选择以用户体量更为庞大的“魔兽”IP来做影视化。对此林小迪表示,近年来暴雪推出了《魔兽世界怀旧服》、《魔兽争霸3重制版》等,有足够的曝光度。相对于其他旗下游戏IP来说,“魔兽”IP衍生创作已经较为充足,有电影、小说等。因此选择《暗黑破坏神》以及《守望先锋》是较为妥帖的选择。

责任编辑:刘维

(原标题:首次推出动画剧集 暴雪为什么选了《守望先锋》和《暗黑破坏神》)

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